Свежие новости
Как работает абонемент в спортзал и что важно знать перед покупкой Названо возможное место прощания с Иваном Краско Внебрачный сын и инсценированная смерть: какие слухи ходят вокруг Мавроди Минпросвещения утвердило сроки нового учебного года в России Для “Госуслуг” введут новые строгие стандарты качества

Конец студенческого хакатона по разработке приложений для мобильного оператора прошел в ПВТ 3

24 мая, Минск /Корр. /. В Парке больших технологий прошел конец студенческого хакатона по разработке приложений, позволяющих сделать лучше сотрудничество оператора и клиентов сотовой сети. Об этом рассказали в ПВТ.

Всего на хакатон зарегистрировалось около 150 человек – студенты, магистранты и аспиранты белорусских вузов. Было сформировано 33 команды. Конкурс состоял из нескольких шагов. Не считая самостоятельной работы, устроители подготовили серию мастер-классов и лекций, чтоб посодействовать участникам овладеть новые технологии и способы разработки, еще секреты презентации продукта заказчику и инвестору. Спикерами выступили ведущие специалисты из разных сфер IT и телекоммуникаций, которые делились опытом, скопленным за годы работы в промышленности.

В протяжении 3-х дней участникам нужно было создать дополнение, позволяющее сделать лучше сотрудничество оператора и клиентов сотовой сети. Команды делали продукты, дозволяющие сотрудникам компании строить свой работяга график, планировать отпуска, взаимодействовать с сотрудниками, увеличивать мотивацию и не только лишь. В процессе подготовки ребята вдохновлялись уже имеющимися решениями компании, успели проанализировать работу кол-центра 1-го из белорусских операторов и отыскали метод соединить разрозненные приложения в одну экосистему.

Подводя итоги конкурса, подменяющий начальника Секретариата Наблюдательного совета ПВТ Кирилл Залесский отметил, что большая часть команд чудесно совладало с поставленной задачей. “Ребятам потребовались не только навыки веб-разработки, UX/UI-дизайна, но также менеджмента и умения презентовать свой продукт. Формат командной работы оправдывает себя как нельзя лучше. Мы увидели не просто прототипы, а уже готовые решения, которыми можно пользоваться”, – проговорил он.

Кирилл Залесский также отметил, что задачка ПВТ – дать ребятам возможность создать конкурентный продукт. “В первую очередь мы ищем те решения, которые будут востребованы на внутреннем рынке Беларуси, на предприятиях реального сектора и которые помогут нашей стране продвинуться в цифровой трансформации экономики. Все вы являетесь частью большого движения, которое мы будем только наращивать, давая вам возможность самореализоваться. Двери Парка высоких технологий, нашего бизнес-инкубатора и стартап-центра всегда открыты для вас. За вами – будущее”, – добавил он.  

В процессе конца команды предложили личное видение решений таких вопросов, как текучка кадров, предотвращение выгорания, увеличение мотивации, вознаграждение соревновательного духа и стимулирование служащих, разбор работы и продвижение компании в социальных сетях.

Члены жюри, в состав которых также вошел шеф управления интернациональных связей Белорусского муниципального универа Александр Жук, отметили высочайший уровень дизайна проектов, еще их ориентированность на мотивированную аудиторию и дали советы на будущее.

Сертификат фаворита хакатона получила команда Антона Косенко (студенты БГУ, БГУИР, БГЭУ). Ребята разработали мобильное дополнение, где учли все трудности, с которыми сталкиваются сотрудники кол-центра раз в день, упростив геймификацией процесс их работы.

Приз зрительских симпатий Парка больших технологий получила команда Евгении Волосович (студенты БГУИР и БГУ), представившая вниманию жюри дополнение – интегрированную платформу с элементами геймификации для улучшения коммуникаций и роста вовлеченности служащих всех уровней кол-центра оператора.

Устроителями выступили Стартап-центр БГУ, Офис Наблюдательного совета Парка больших технологий, молодежное предпринимательское общество StartUp Space BSU и мобильный дежурный.

Опубликовано: 24 мая 2024